李宇春、张素颖、周笔畅的《超级女声》选秀,向我们展示了超级偶像诞生的全过程。 而且湖南卫视的《超级女声》也成为了具有广泛影响力的超级ip。 但是,10年后,选秀节目层出不穷,在年轻顾客纷纷从以前的电视转移到移动终端的过程中,超女这个ip的号召力也暂时下降了。 3月7日,年超女子新赛制和合作伙伴发表,展示了制作方加强移动交流,激发年轻一代参与感的新尝试。 这些措施能帮助超女这个超级ip满血的复活吗?
电视节目需要供给侧的改革
很多人应该还记得2005年“超级女声”第一季决赛的样子吧。 每次锦标赛都发生了拉票和粉丝争夺的战斗,观众的邮件也随之爆发,这个选秀节目似乎点燃了全国。 时光流逝,现在的选秀节目、竞技pk节目可以说占领了银幕。 到了周末,大部分卫视都会有自己的pk节目、真人秀节目的综艺节目,但这种强烈的狂躁已经让观众们审美疲劳了。
很明显,10年后的《超级女声》不能再现当时的辉煌,2005年8月26日播出的《超级女声》也不容易打破CSM12(12个城市收视率)达到11.749%的记录。 如果说十年前人们的娱乐项目还是以看电视为主,那么现在的年轻人把看电视作为老年人的娱乐项目。 在他们看来,电视节目不仅没有多少他们感兴趣的文案,而且需要等待播出,不能自由观看,也不能吐槽。 相反,通过互联网、移动网络等手段,他们可以选择自己痴迷的节目,可以自由地弹幕,他们早就离开了电视机前的沙发。
咨询机构美国兰德的数据显示,全年全国电视观众中网络视频客户达到6亿3400万人,年增长3400多万人,其中61.9%的客户通过手机收看视频。 以前流传的电视节目虽然接触率依然很高,但影响却大不如前,特别是其中的选秀节目,收视率和覆盖率也已无法与十年前相比。 在浙江卫视年10月7日播出的《中国好声音4》的最终章中,csm收视率也不过6.812%。
其实,现在的年轻人,特别是1990、1990年代出生的孩子们,只要看到a站( acfun )、b站( bilibili )、p站( pixiv )等现象,年轻一代就会喜欢具有更高参与感的二次元文化,从而受到束缚 所以,无论是以前流传下来的电视台、广播、网站、纸质媒体,都需要从自己的文案供给质量、以前流传下来的渠道、交流方法等角度进行变革。
我相信年的《超级女声》的制作方不可能不考虑这些事情。 因此,他们的主办主体也从湖南卫视变成了芒果电视台,涌入了这条微博、微信、唱吧、荣耀等众多网络合作伙伴。 这些合作伙伴和要素的加入可以说为这个超级ip注入了新的网络动力,但荣耀这样的网络企业品牌的加入,从吸引年轻人的角度来看也是合适的,制作方以这个年轻的网络企业品牌为荣,与超级女孩
荣耀是凭什么赢得年轻人的好感的
参加光荣的年超女性节目,也一定有自己的想法。 超女性虽然不能达到10年前的热度,但是应该会有很多年轻人关注。 荣耀本身其实也像年轻人,所以对目标客户来说非常合适。
虽然荣耀诞生只有三年多,但它在年轻人中迅速获得了认同和良好的声誉。 毕竟,荣耀与勇敢打造自己的企业品牌精神和理念密切相关,也有比较年轻人进行的诚信营销带来的必然结果。
对于企业品牌来说,如何才能为目标群体带来合适的产品呢? 一个企业品牌头疼,一个企业品牌吆喝,另一个企业品牌则考虑转变思路。 荣耀的方法是成为目标群体的一员。 这样,她也很快就能感知到年轻人在想什么,想要什么,喜欢什么。 为了实现这些,运用年轻人喜欢的交流语言、交流方法、交流态度,与年轻人进行信息表达,年轻人荣耀的企业品牌也会迅速得到年轻人的肯定和喜爱。
这其实是一系列的过程。 荣耀首先建立荣耀的窝,在荣耀的窝里和年轻人一起happy荣耀带着年轻人一起玩耍,极限大赛,爬雪山,走长距离,寻找内心的宁静《充满荣耀的少年》的实施和收藏感动了很多人,也让很多人爱上了年轻人的 而这一系列的活动和营销,尊重和理解了年轻人,抓住了年轻人的脉搏门。
中国人以前就知道怎么做才能马上赢得别人的好感。 那就是扔那个好地方。 荣耀与年轻人融为一体,并勇敢地将自己的企业品牌理念和精神深入年轻人的内心。 这种方法远远强于虚假普及等方法。 所以,就很容易理解荣耀为什么要参加超女这样的节目,超女为什么需要荣耀。
超女性再生的重点是年轻顾客的参与感的恢复
虽然荣耀这样的企业品牌加入,越来越多的网络元素加入,受到超级ip的巨大影响,但对于《超人》来说,挑战依然严峻,所以超人的板球队实际上放弃了自身,对年轻人的评价和批判,
关于超女性再生,其实从节目的赛制、造星构想的复制和爆炸性的前期海选来看,节目的话题性在一定程度上得到了保证,但话题性的最终爆发,需要观众的参与。 参与、参与、参与、说三次重要事件,与90后、00后、或茶后双目的大叔、阿姨相比,拥有参与感,才能让超女这个ip在现在的环境中找回越来越多的观察力。 特别是年轻顾客的参与感的恢复程度,直接决定了未来超女这个ip的复兴之路。
其实,不仅仅是比较超女,对于其他转型中的媒体,以及想借助知名节目和专栏ip扩大的媒体人,也应该回应客户的诉求,展示参与感和观众是上帝的本源。 只有这样,才能真正发挥网络的特征,而不仅仅是把网络作为装饰的要素。 只有这样,观众才能耐心忍受节目的缺陷和不足,集中精力关注他们关注的有趣之处。 否则,我相信观众们一定会通过自己的渠道发出自己的声音。 那样的集体吐出的唾液一定会淹没一切。
十年前的超女创造了新的模式,创造了新的游戏,但十年后的超女应该能够从移动端融入参与感基因,打开重建的新局面。 这可能就是未来娱乐节目的新方向。 只有通过多屏互动、多维互动,才能帮助超女这个大ip满血复活。
标题:“携手荣耀,超女这个大IP能满血复活吗?”
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